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Chaostreff am 26.10.2016

Es ist schwierig immer alle Themen, da es oft auch viele kleine gib, hier zu dokumentieren. Ich kann nur sagen, dass wir beim letzten Treffen so viele waren, was mich sehr gefreut hat, dass automatisch kleinere Themengruppen entstanden.
Deswegen nur kurz und knapp der Tisch für acht Personen wurde mit zehn besetzt und wir hatten einen tollen Abend! 🙂

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Chaostreff

Chaostreff am 12.10.2016

Die Hauptthemen heute waren zum einen die gestrige /dev/night auf der die Hälfte von uns anwesend war und zum anderen ging es auch wieder um das Thema FabLab. Auslöser war die Veranstaltung FabLab zum Anfassen, welche diese Woche hier in Gunzenhausen statt fand und von der uns Andreas und Michael erzählten. Zudem wurde noch über PC-Hardware gefachsimpelt und wir haben festgestellt, dass man inzwischen auch bei Konsolen die Spiele erstmal installieren und Patches herunterladen muss bevor man loslegen darf. Das waren noch Zeiten, als man die Konsole einfach nur an den TV anschließen musste, das Spiel eingelegt hat und spielen konnte 🙂

dev_night-logoAuf der /dev/night ging es diesmal um das Thema TDD (Test-Driven-Development). Weitere Infos dazu und der Code der beim Pair-Programming herauskam befinden sich hier.

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FabLab Altmühlfranken

Das Thema FabLab begleitet uns im Chaostreff seit längerem, weshalb es nun einmal anstelle einer Rückschau eine Vorschau auf den morgigen Tag gibt.
Am Montag besteht die Möglichkeit in Gunzenhausen mehr über das Thema FabLab zu erfahren. Ein „FABLAB ZUM ANFASSEN“ ist dort aufgebaut. Mehr dazu unter dem Artikel: FABLAB ZUM ANFASSEN (http://altmuehlfranken-live.de/?p=31793)